Three.js 背景透明度
通过 Three.js 渲染一个模型的时候,不希望 canvas 画布有背景颜色,也就是 canvas 画布完全透明,可以透过 canvas 画布看到画布后面叠加的 HTML 元素图文,呈现出来一种三维模型悬浮在网页上面的效果。
canvas 画布插入到 web 页面上
js
<div id="webgl"></div>;
document.getElementById("webgl").appendChild(renderer.domElement);
.setClearAlpha()方法
改变背景透明度值
js
renderer.setClearAlpha(0.8);
完全透明
js
renderer.setClearAlpha(0.0);
背景透明 alpha: true
通过 Three.js 渲染器WebGLRenderer
的alpha
属性值设置为true
就可以,WebGL渲染器
的alpha
属性默认值是false
。
js
// 在构造函数参数中设置alpha属性的值
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
alpha: true,
});
.setClearColor()方法
.setClearColor()
方法的参数2
,可以用来设置背景颜色透明度
。
js
renderer.setClearColor(0xb9d3ff, 0.4); //设置背景颜色和透明度