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PBR 材质金属度和粗糙度

金属度 metalness

金属度属性.metalness表示材质像金属的程度,非金属材料如木材、石材使用 0.0,金属使用 1.0。

threejs 的PBR材质,.metalness默认是0.5,0.0 到 1.0 之间的值可用于生锈的金属外观。

js
new THREE.MeshStandardMaterial({
  metalness: 1.0, //金属度属性
});

mesh.material.metalness = 1.0; // 金属度

粗糙度 roughness

生活中不同物体表面的粗糙程度不同,比如地面比较粗糙,比如镜子表面就非常非常光滑。

粗糙度roughness表示模型表面的光滑或者说粗糙程度,越光滑镜面反射能力越强,越粗糙,表面镜面反射能力越弱,更多地表现为漫反射。

粗糙度 roughness 0.0表示平滑的镜面反射,1.0表示完全漫反射,默认0.5

js
new THREE.MeshStandardMaterial({
  roughness: 0.5, //表面粗糙度
});

mesh.material.roughness = 0.5; //表面粗糙度